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如何实现Android中控件的缩放与移动功能?

在Android中,可以通过设置控件的布局参数和触摸事件监听来实现控件的缩放和移动功能。

Android实现控件的缩放移动功能

一、简介

在Android平台上实现控件的缩放和移动功能,对于理解和定制用户界面交互非常重要,本文将详细介绍如何在Android中实现控件的缩放和移动功能,包括布局设置、自定义视图的创建以及处理触摸事件,为需要实现类似交互的开发者提供一套完整的指导。

二、使用步骤

布局文件

我们需要创建一个外层的LinearLayout,里面包含一个自定义的控件DragScaleView,为了能够更清楚地看到控件的变化过程,给控件加了一个灰色带虚线的边框bg_dashgap

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:id="@+id/root"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#80ce3d3a"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:fitsSystemWindows="true">
    
    <com.xxx.xxx.ui.DragScaleView
        android:id="@+id/hair_dv"
        android:src="@drawable/ic_sure"
        android:background="@drawable/bg_dashgap"
        android:adjustViewBounds="true"
        android:layout_marginLeft="50dp"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="120dp"
        android:clickable="true"/>
</LinearLayout>

drawable文件夹下的bg_dashgap.xml

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:bottomLeftRadius="8dp"
    android:bottomRightRadius="8dp"
    android:radius="15dp"
    android:topLeftRadius="8dp"
    android:topRightRadius="8dp" />
<stroke
    android:dashGap="4dp"
    android:dashWidth="4dp"
    android:width="2dp"
    android:color="@color/my_gery" />

自定义控件

单指触摸

ACTION_DOWN时如果坐标为1.2.3.4四个区域,则对View进行相应的左上/右上/左下/右下拉伸;当ACTION_DOWN时如果坐标为5.6.7.8四个区域,则分别对上/右/下/左四个方向进行拉伸;当ACTION_DOWN时如果坐标为9这个区域,则对View进行移动。

双指触摸

先计算出触摸时双指的距离,然后得到双指离开屏幕的距离,得到两者之间的比例,计算双指间距离的方法如下:

/**
 * 计算两个手指间的距离
 * @param event 触摸事件
 * @return 返回两个手指之间的距离
 */
private float distance(MotionEvent event) {
    float x = event.getX(0) event.getX(1);
    float y = event.getY(0) event.getY(1);
    return (float) Math.sqrt(x * x + y * y); //两点间距离公式
}

3.DragScaleView的完整代码

public class DragScaleView extends android.support.v7.widget.AppCompatImageView implements View.OnTouchListener {
    protected int screenWidth;
    protected int screenHeight;
    protected int lastX;
    protected int lastY;
    private int oriLeft;
    private int oriRight;
    private int oriTop;
    private int oriBottom;
    private int dragDirection;
    private static final int TOP = 0x15;
    private static final int LEFT = 0x16;
    private static final int BOTTOM = 0x17;
    private static final int RIGHT = 0x18;
    private static final int LEFT_TOP = 0x11;
    private static final int RIGHT_TOP = 0x12;
    private static final int LEFT_BOTTOM = 0x13;
    private static final int RIGHT_BOTTOM = 0x14;
    private static final int TOUCH_TWO = 0x21;
    private static final int CENTER = 0x19;
    private int offset = 0; //可超出其父控件的偏移量
    protected Paint paint = new Paint();
    private int touchMode;
    private boolean mIsPointerDown = false;
    private float mDownX, private float mDownY;
    private float mLastX;
    private float mLastY;
    private float mDegree = 0.0f;
    private Bitmap mRotateIcon;
    private int mFrameColor = Color.parseColor("#1677FF");
    private int mLineWidth = dp2px(context, 2f);
    var mScaleDotRadius = dp2px(context, 5f);
    var mRotateDotRadius = dp2px(context, 12f);
    private var mDownClickListener: ((view: View, pointF: PointF) -> Unit)? = null;
    private var mLongClickListener: ((view: View, pointF: PointF) -> Unit)? = null;
    private var mMoveListener: ((view: View, pointF: PointF) -> Unit)? = null;
    private var mLongClickJob: Job? = null;
    constructor(context: Context) : this(context, null) {}
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : this(context, attrs, 0) {}
    defStyleAttr: Int) : super(attrs, defStyleAttr) {
        setAttribute(attrs);
    }
    private fun setAttribute(attrs: AttributeSet?) {
        if (attrs == null) { return }
        val typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MatrixImageView)
        for (i in 0 until typedArray.indexCount) {
            when (typedArray.getIndex(i)) {
                R.styleable.MatrixImageView_fcLineWidth -> { //连接线宽度
                    mLineWidth = typedArray.getDimension(attr, mLineWidth)
                }
                R.styleable.MatrixImageView_fcScaleDotRadius -> { //缩放控制点半径
                    mScaleDotRadius = typedArray.getDimension(attr, mScaleDotRadius)
                }
                R.styleable.MatrixImageView_fcRotateDotRadius -> { //旋转控制点半径
                    mRotateDotRadius = typedArray.getDimension(attr, mRotateDotRadius)
                }
            }
        }
        typedArray.recycle()
    }
}

三、归纳

通过以上步骤,我们实现了在Android中控件的缩放和移动功能,这一功能的关键在于自定义视图类DragScaleView,其中重写了触摸事件监听器,通过计算手指的位置和缩放因子来调整控件的大小和位置,还可能需要考虑性能优化,比如在适当的时候使用GestureDetectorPinchDetector来检测手势,并在缩放和移动完成后更新UI,对于移动功能,还需要处理边界条件,确保控件不会超出父视图的范围。

以上内容就是解答有关“Android实现控件的缩放移动功能”的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。

  •  梦幻之城下
     发布于 2024-03-09 12:46:05  回复该评论
  • Java应届生待遇因公司和地区差异较大,但总体来说,具有较高的竞争力和发展潜力。

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